MRGT GraphicsToolsStandardShaderに影を受け取る機能を追加する。 その②GraphicsToolsのライト機能の継承

本日はMRGT枠です。 前回に引き続きGraphicsToolsStandardShaderで影を受け取る機能を追加します。 redhologerbera.hatenablog.com 〇MRGTとは? MixedRealityGraphicsTools(MRGT)はMicrosoftによってオープンソースな形で開発、提供されているMixedRealityデバイス向けのSDKである第三世代のMixedRealityToolkit(MRTK3)で…