TextureMergeを使用してMRTK Shader用のChannelMapを作成する。

本日はMRGT調査枠です。 〇MRGTとは? MixedRealityGraphicsTools(MRGT)はMicrosoftによってオープンソースな形で開発、提供されているMixedRealityデバイス向けのSDKである第三世代のMixedRealityToolkit(MRTK3)で提供されるグラフィック関連のパッケージを指します。 github.com 〇MRGTのChannelMap ChannelMapはメタリ…