GitHubのリポジトリからUnityのパッケージマネージャーを使用してファイルをパッケージとしてインポートする。 その①

本日はUnity枠です。 今回は筆者も開発にかかわっているMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsTools(以下MRGT)の仕組みが気になったので模倣しながらGitHubのリポジトリからUnityのパッケージとして配布できるサンプルを作っていきます。 〇開発プロジェクトと配布パッケージの作成 ①配布用の新しいリポジトリを作成しま…