Unityでリアルな揺れモノを実現する MagicaCloth2をxRで動かす その⑤ MRTK3のHandTrackingで髪を手で触れられるようにする

本日はUnity、HoloLens枠です。 前回の記事ではMagicaClothのコライダーを設定してきました。 redhologerbera.hatenablog.com 今回はxRアプリケーションの手にコライダーを付けて手で触れられるようにしていきます。 〇環境 今回は以下の環境で実行します。 ・MRTK3 ・MRTK Core Definitions 3.0.0-per.14 ・MRTK Graphics…