ゼロから始めるUnyShader開発  第三章 透明度を持つシェーダー その①

本日はShader枠です。 今回は透明度について紹介します。 〇透明度を持つシェーダーを実装する 透明度を持つシェーダーはガラスや水、エフェクトなど様々なシチュエーションで使用されます。 透明度を持つシェーダーを実装するには次の要件をクリアする必要があります。 ・レンダリングキューが3000代(※正確には3000以外も…