夜風のMixedReality
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UnityPackageManagerで導入したパッケージのスクリプトを編集可能にする
本日はUnityの実験枠です。 UnityではPackageManagerを使用することでGitHubやURLから外部パッケージをインポートすることができます。 ここでインポートしたパッケージは通常AssetsではなくPackagesの階層に格納されます。 Packages内は容易に編集できないように制限があります。 例えばAssets同様に何かしらのファイルを…