Blenderでレンダリング時にメッシュの表と裏で違う色を出す

本日はBlender枠です。 Blenderではメッシュのオーバーレイの機能からメッシュの表と裏を可視化することができます。 しかしこの状態で作業を行うには難があります。 一般的にメッシュをエクスポートする前やスムースがおかしい際にチェックの意味で表示させ、常に有効にしている機能ではありません。 またレンダリング時…