夜風のMixedReality
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ゼロから始めるUnityShader開発 第五章 オブジェクトを回転させるシェーダー2 回転軸を変更する
本日はシェーダー枠です。 以前回転するシェーダーを書きました。 redhologerbera.hatenablog.com このシェーダーでは回転行列を使用して頂点シェーダー内でオブジェクトを構成する頂点を回転させました。 今回はこの回転軸を任意に変更可能にしていきます。 〇回転軸を変更する まずはマテリアルから回転軸を変更できるよ…