ゼロから始めるUnityShader開発 第五章 オブジェクトを回転させるシェーダー2 回転軸を変更する

本日はシェーダー枠です。 以前回転するシェーダーを書きました。 redhologerbera.hatenablog.com このシェーダーでは回転行列を使用して頂点シェーダー内でオブジェクトを構成する頂点を回転させました。 今回はこの回転軸を任意に変更可能にしていきます。 〇回転軸を変更する まずはマテリアルから回転軸を変更できるよ…