夜風のMixedReality
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レイトレーシングについて歴史を交えまとめる その4 アルゴリズム3 レイオブジェクトの交差
本日はグラフィックについてです。 引き続きレイトレーシングを見ていきます。 1979年に登場したレイトレーシングの概念は、現実の光源から物体を散乱、反射、屈折して我々観測者の目に入る光が映像としてとらえることができるという物理学的プロセスの全く真逆、観測者(カメラ)から光源に対しレイ(光線)を飛ばし、ぶ…