夜風のMixedReality
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UnityEditor拡張でエディタウィンドウにゲームオブジェクトをアタッチするフィールドを定義する
本日はUnity枠です。 UnityEditor拡張について学んだことがあるので記事にします。 〇環境 ・Windows11PC ・Unity2022.3.26f1 〇UnityEditorWindowの実装 Unityのエディタ拡張でウィンドウを表示するには次のようなコードを実行します。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; …