Unityでワイヤフレーム表示に対応する新しいメッシュを作る その① Editor拡張

本日はUnity枠です。 UnityではAndorido、Windows、iOS、Switchなど様々なプラットフォームに対応しています。 これによって同一のツールで様々なプラットフォームに向けてアプリケーションを展開できる反面、弊害として先日見たようにプラットフォームによって挙動が異なることがあります。 一例としてiOSプラットフォー…