UnityEditor拡張でオブジェクトのレイアウトを行う機能を実装する

本日はUnity枠です。 Unityで開発を行う際に特にUIなどできれいにオブジェクトを配置したい、ということがあります。 MRTKv2ではObjectCollectionと呼ばれるコンポーネントが提供されており、ある規則に従って自由にオブジェクトのレイアウトを編集できました。 redhologerbera.hatenablog.com このような機能を自作してい…