夜風のMixedReality
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Unityでメッシュからボクセルを作成する
本日はUnity枠です。 〇環境 ・Windows11PC ・Unity2022.3.26f1 〇メッシュのボクセル化 今回はリメッシュの一環としてメッシュのボクセル化を試していきます。 ボクセル化とは対照のメッシュ形状を小さな立方体で構成される形状に変換することを指します。 ボクセルという名前自体は、3次元のピクセルに相当する概念です…