夜風のMixedReality
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SubstancePainterで作成したノーマルマップがBlenderで正常に描画されない問題の解消
本日はSubstancePainterとBlender枠です。 SubstancePainterを使用しているときにノーマルマップがうまく使えないと悩んでいていたトラブルシューティングです。 〇環境 ・Windows11PC ・Blender4.1 〇発生した問題 今回はノーマルマップにおいてUVアイランドのシーム部が目立ってしまう、シェーディングがおかしくなると…