Unity ComputeShaderでメッシュの頂点カラーを設定する

本日はShader枠です。 少し前にUnityのComputeShaderを使用して頂点カラーを設定していきます。 redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com というのも以前頂点カラーを実装した際にfor文で処理を行っていたため頂点数に応じて処理が重たくなるという問題がありました。…