MRGTのMeshConbinerを用いてUnity内でメッシュの統合を行う その① 基本

本日はMRGT枠です。 〇環境 ・Microsoft MixedRealityToolkit GraphicsTools(以下MRGT) ・Windows11PC ・Unity6000.0.26f1 〇MeshConbinerとは? Mesh Combinerはその名の通りシーン内のメッシュを統合するツールです。 対象はシーン内に配置されている複数のオブジェクトです。 使用するためには上部ワールドメニューWind…