MRTK3でHandTrackingのモデルのマテリアルを変える

本日はMRTK3枠です。 MRTK3ではOpenXRHandを使用したHandTrackingをサポートしています。 今回はMRTKを使用している際のHandTrackingの見た目についてマテリアルの調整を見ていきます。 〇環境 ・Windows11PC ・Unity2022.3.26f1 ・URP 〇HandTrackingの設定 MRTK3の場合はMRTK XR Rig内のMRTK RightHandController(およ…