夜風のMixedReality
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Blenderでビューレイヤーを用いて複数に分けて1つのフレームをレンダリングする
本日はBlender枠です。 BlenderではCycles、EEVEEのレンダーエンジンが搭載されており、バージョンが新しくなるにつれて最適化が行われその性能は向上しています。 しかしながら、膨大なポリゴン数やエフェクトなどの高付加のレンダリングを行う時にはPCのスペックに依存しますが、パフォーマンスに影響が出ることがありま…