Blenderでジオメトリノードを使用してフォトリアルな雲を作成する。その①

本日はBlenderモデリング枠です。 筆者はフォトリアルな作品が好きですが、フォトリアルな雲を作ったことが無かったため、今回作っていきます。 〇環境 ・Windows11PC ・Blender5.1 〇フォトリアルな雲を作る Blenderで通常のモデリングを行う際はオブジェクトの形状=面上での光の反射を計算してレンダリングします。 し…