夜風のMixedReality
id:Holomoto-Sumire
MRTK HandTrianglesShaderの中身を読み解く その① properties{}
本日もShaderの勉強枠です。 本日はより実践的なShaderを読み解く一つとしてMixedRealityToolkitに同梱されているPulseShaderからHandTrianglesShaderを読み解きます。 〇Properties ここではUnityのマテリアルで扱えるパラメーターが記述されます。 Properties { [Header(Colors)] _Intensity_("Intensity", Range(0,5)) …