Unityで玉転がしゲーム第2弾を作っている話2

Unityで玉転がしゲーム第2弾を作っているのですが、前回から続けているひたすらキューブの面をProBuilderで削除し続ける作業が一段落しました。 加速度センサーを使って球を転がす迷路アプリを全22ステージ作っているのですが、このキューブの面を削除する作業が1ステージ完了するのにだいたい2hくらい。 22ステージ×2h=44…