プログラミング・動画編集 備忘録
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The Elder Scrolls: Arena の日本語化 - 4(フォント修正 - 1)
前回 PCOTでの認識を試した結果、一部読み取りがうまくいかない部分もあるが、内容は十分把握できる精度であった。 うまく読み取れない部分はフォント変更を試みたが、下手にいじると認識が悪くなってしまう事もわかった。 また、テキストデータがあるものもわかったので、テキストデータを利用する方法もやっていくことに…