The Elder Scrolls: Arena の日本語化 - 5(NPCの仕組み1)

前回 フォント修正をさらに突き詰めてみたが、やはり下手にいじると認識精度は落ちる。 さらにMSゴシックに近くなるようにフォント修正して、そのMSゴシックで使う文字だけのTesseractのトレーニングデータを作ってみたが、まったくだめだった。 rrryutaro.hatenablog.com 今回 PCOTだけでも十分やっていけいそうで、+αで…