Ryuz's tech blog
id:Ryuz88
ミップマップを使ったIIRフィルタライクなRNNを考える
はじめに 先日 Twitter に書いた内容ではあるのですが、ミップマップ構造を使ったIIRフィルタライクなRNNネタを備忘録程度にまとめておきます。 ミップマップについてはWikipediaの記事などを見て頂ければと思いますが、CGなどでテクスチャマッピングを行うときにスケールに合わせてエイリアシングが起こりにくいスムーズ…