Unityシェーダープログラミングの教科書4 SRP[1]UniversalRP/Litシェーダー解説編 - 染井吉野ゲームズ - BOOTH

 本書は「Unity シェーダープログラミングの教科書シリーズ」の第4巻であり、同時に「Unity シェーダープログラミングの教科書SRPシリーズ」の第1巻になります。  Unity では、これまで長らく使われていたレンダーパイプラインの将来的な代替機能として、次世代レンダーパイプライン「Scriptable Render Pipeline」…