Unityシェーダープログラミングの教科書5 SRP[2]UniversalRP URP拡張カメラ/HDR/ポストプロセス編 - 染井吉野ゲームズ - BOOTH

■紹介文(本文「はじめに」より)  本書は「Unityシェーダープログラミングの教科書」シリーズの第5巻であり、同時にSRP(Scriptable Render Pipeline)をテーマに据えたシリーズの第2巻になります。  本書では、Unityが提供しているSRP実装の一つであるURP(UniversalRP)の内、ポストプロセス処…