Yes Second Life
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VR技術で今なにをつくるべきか(後編)
この記事は、セカンドライフ技術系アドベントカレンダー2020の、25日目の記事です。 adventar.org 前編に引きつづき、こんかいはVRでソフトを作る際の具体的な注意点について考えていきます。 没入感をさまたげない VRの世界はいくらリアルに作られているとはいっても、現実世界ではないということはよくみればわかります…