世界地図の創り方⑤:創作世界の独自ルール

当記事は「世界地図の創り方」の第五章です。序文および目次はこちらから。 だってファンタジーだから さて、ここまで「現実世界の地球」を基準として、作品世界の地図をいかに創るべきか考えてきた訳ですが、最後に「ファンタジー要素」の採り入れ方についても検討しておきたいと思います。 ユグドラシルを中心とした北欧…