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何をトリガーに変化させているか #BattleSituation バトルの双方向的な変化に音楽が対応しているもの。 例:敵の残存数に応じてBGMが変化 #BattleProgression バトルの一方向的な変化に音楽が対応しているもの。 例:ボス敵が形態変化していくのに従ってBGMが変化 #BattleEnd バトルの終了に音楽が同期しているもの。 #Pla…