VRMSpringBoneの設定出力と設定反映するスクリプト - runbird7788slip's project

概要 VRMSpringBone、VRMSpringBoneColliderの設定をScriptableObjectとして出力して保存することと、 そのScriptableObjectをVRMSpringBone、VRMSpringBoneColliderへ反映することができます。 作ったきっかけ VRoidStudioで作ったモデルをblender編集→Unityで取り込んだときにSpringB