【超基本編】URPに独自のパスを追加する方法※Unity6以前ver - 渋谷ほととぎす通信
Unityの描画パイプライン「URP」の拡張方法「超基本編」を紹介します。ScriptableRenderFeatureとScriptableRenderPassを使ってモザイク表現にチャレンジ。