ポケモンの対面相性を数値化してみる (Showdown シミュレーター使用)

これの応用。 shingaryu.hatenablog.com あとかなり昔に似たようなことやった気がする。精度が段違いだけど 前回記事で第8世代に対応したポケモンAIが完成しました。 今回は対戦中の最善手探索とは視点を変えた自由研究です。 ポケモン対戦AI(Percymon)はMinimax計算により、最善手を局面の評価値とともに出力します。 こ…