Unityのシェーダーでマトリックスの流れる暗号を書く

始めに 前回マトリックスのパーティクルを作成しました。 shitakami.hatenablog.com このままノリで映画の画面などで表示される模様をシェーダーで書いてみようと思います。 また、今回の内容はこちらのリポジトリに入っております。 github.com やったこと ここでは簡単に作成の流れを書いていきます。 1. 文字のテクスチ…