【C++/OpenGL】NO.1 OpenGLの仕組みと三角形表示

OpenGLとは OpenGLの仕組み(適当に解説) VBOとVAO 頂点シェーダ(Vertex Shader) フラグメントシェーダ(Fragment Shader) ラスタライズ スワップバッファ 深度バッファ OpenGLの座標の考え方 ViewPortとシザー矩形 GLSLとは プログラム 実行結果 OpenGLとは クロノス・グループ (英: Khronos Group) が策定している、グ…