天体アトリエ
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Blender#12 UV展開についてPart2【3DCG】
Si-Ha-(しーはー)!! 七ヶ霜 椎ノ(ながしも しいの)です!! 第12回はモデリングが完成したら必ず行う UV展開解説の続き!! 今回は想像以上に尺が長くなってしまったので、 UVを画像として出力するところまでを解説します。 前回言ったマテリアルの設定は次回となります、申し訳ございません。 ←#11 最初から #13→ UV…