simplestarの技術ブログ
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人工知能:エディタの作成 その1
筆者はUnityに詳しいので、人工知能エディタをUnityで実装してみたいと思います。 ある単語は何に属するのかこれを設定し易いエディタというものを考えていきましょう。たとえば、ソクラテスという単語があったとして ソクラテスが属しているカテゴリを考えてみます。 哲学者、人、哺乳類、動物、生物、物 とかそんな感じ…