simplestarの技術ブログ
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Unity:mecanimのイロハ
SD Toon シェーダーの Unityちゃんで、ステート遷移によってアニメーションが変化する仕組み mecanim を勉強してみようと思います。 ほんとに今更ですが、基本的なところを触ってみます。ボーンの入ったモデルと、そのボーンを動かすアニメーションクリップを用意します。 具体的にはモーションを設定した FBX ファイルを…