ゲームデータの永続化

■前書き しばらくぶりで記事の書き方を忘れてしまいました。ここ最近は新たに Unity でゲームを作っていてちょうど見た目はこんな感じのサンドボックスゲームです。テキトーゲームデータの永続化の部分を後回しにしたおかげで、後半になってスケジューリングまわりの挙動確認をしたり どこにどうやってデータを置いて、こ…