オンライン部分の構想をメモ

S3にチャンク情報を置いてDynamoDBにブロックの編集情報を置いて定期的に DynamoDB から S3 のチャンク情報をアップデートするようにしつつリアルタイム通信は gRPC を使いルームマッチにはサーバレス Web API を利用する感じ?クライアントは Unity のハイパフォーマンス C#を想像してた— Simplestar (@lpcwstr) 2019年4…