Unity:ECSでメッシュオブジェクトを生成する方法

まえがき Unity で動的にメッシュオブジェクトを作成して、キャラクターと衝突判定を行えるようにコライダーを設定する…となると?Unity の書式により 1.シーン内に GameObject インスタンスを作り、追加コンポーネントは MeshFilter と Renderer, MeshCollider が必須となります。 2.Vector3や int, Vector2 のマネー…