PlayFab:CloudScriptの実行頻度からクライアントを改竄したリクエストを無視する

前置き 自作ゲームの PlayFab におけるチート行為防止の話です。現在の見た目(ここのところ変わってませんね)キューブで構成される世界データをたった一つのサーバーに格納しています。 simplestar-tech.hatenablog.com今のところユーザーからのリクエストはほぼすべて信用して処理しているのでかなり危険なつくりとなっ…