ゲームにどこまで自分を出すか

ゲーム制作のスタイルって、目的によって大きく変わってくる気がします。 ・自分”が”好きなゲームを作りたい・自分”の”作ったゲームを遊んでもらいたい 自分を軸にするか、プレイヤーを軸にするか。その違いですね。 自分の好きを詰め込む! 楽しんでもらいたくて作る! 自分の好きを詰め込む! これはモチベ的にもめちゃ…