スト6は頑張っているが、結局努力以外の楽しみを提供できていない 新説格ゲー衰退論

(1910文字) ・「格ゲーは難しくなったから衰退した」は誤り説たびたびこの主張がされますが、適切ではないと感じます。根拠として、アホみたいにゲームスピードが速いApex Legendsや操作が忙しすぎるフォートナイトが大量の非コアゲーマーを獲得したからです。 スト6はモダン実装、充実した習熟システムの作りこみで、…