土屋つかさの技術ブログは今か無しか
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#unity コンタクトシャドウの前にAO(アンビエントオクルージョン)を知ろう
Unity HDRP アドベントカレンダー13日目です。 qiita.com 予定ではHDRPにはあってURPには無い機能の一つである「コンタクトシャドウ」について書くつもりだったんですが、本業が忙しくて調査が半分しか終わっていません。なので今回は前半部分についてまとめ、後半は日を分けてアップしたいと思います。なのでコン…