土屋つかさの技術ブログは今か無しか
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#unity 公式のPackageをカスタム化する手順の解説
この記事はUnityアドベントカレンダー2021part3の3日目の記事です。記事を書いたのもアップしたのも12月26日ですが、アドカレpart3がスカスカなのが寂しいので強引に入れさせてもらいました。 qiita.com ちなみに、part1の3日目も土屋が書いてますのでこちらもどうぞよろしくです。 someiyoshino.info URPの実装…