ゲームプランナーの技術ブログ
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シリーズもののストーリーのマンネリ化を防ぐ
ゲームも2、3と続くと、プレイヤー側もつくり手もストーリーに飽きがくる。 シリーズを重ねても、ストーリーに飽きが来ない様にする方法を考えたい