Unity 1マス毎に移動させる方法【壁抜け対策済み】

実現したいこと ファミコン時代のゼルダの伝説やドラゴンクエストなどのRPGゲームのように、キャラを1マス毎に移動させる。 なお、transform.Translateでも1マスずつ動かすことができるが、transform.Translateによる方法で実装してしまうと、衝突判定をとることが出来ずに壁抜けしてしまう。今回はRigidbodyによる物理挙…