そらい研究室
id:kakeru-log
Unity 音楽(BGM)や効果音(SE)の再生方法とサンプルコード
1.音声ファイルをAssetsフォルダに取り込む(ドラッグアンドドロップするだけ) 2.メインカメラに「Audio Listender」コンポーネントをつける 3.音の発生源にしたいオブジェクトに「AudioSource」コンポーネントをつける 4.クラス直下に下のコードを書く public AudioClip audioFile; //AudioClip型のaudioFile変数を宣言…