知識0からのUnityShader勉強
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【UnityShader】レイマーチング入門【1】 #32
前回の成果 円でトランジションを行った。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 今回はレイマーチングをやっていきます。 今回はUnityのバージョンが古いと出来ないので注意してください。 自分は2019.2.17f1で行っています。 gurutaka-log.com レイマーチングとは レイマーチングとは 距離関数 と呼ばれる関数を定…