【UnityShader】フローマップ #43

前回の成果 視差オクルージョンマップを完成させた。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること フローマップを制作します。 light11.hatenadiary.com 事前準備 Scene上にPlaneを配置します。 また、こちらの画像はMainTextureとFlowMapに使用します。 MainTexture 水面のテクスチャー|無料の写真素材はフリー素材のぱ…